Une solution numérique d’apprentissage en groupe


Conception numérique / samedi, octobre 20th, 2018

Client : Aract Centre Val de Loire (projet Ergasia)

Un jeu conçu et développé avec Studio Nyx.

Il permet d’animer des sessions de groupe en présentiel et offre de nombreuses fonctionnalités :

  • installation très simple (pas besoin de connexion, de matériel/logiciel  spécifique)
  • création des équipes (1 à 5) souple
  • choix de la durée et du rythme de la partie modifiables
  • possibilité de créer, modifier, sélectionner les thématiques/questions en fonction des objectifs pédagogiques
  • adaptation au niveau des participants (prise en compte des scores dans l’affichage des questions)
  • engagement des équipes sous forme  des questions multi-formats gamifiées (collaboration en sous groupe, coopération,  compétition)
  • mobilisation de media variés (+ volet accessibilité) pour favoriser l’apprentissage (univers en 3D)
  • conditions d’utilisation en présentiel groupe qui favorisent les apprentissages entre pairs et les échanges de pratiques
  • visualisation et exploitation des résultats –  feed back enrichi pour le formateur
  • conservation des différentes parties (mesure de la progression entre session, groupe,… ).