Client : Aract Centre Val de Loire (projet Ergasia)
Un jeu conçu et développé avec Studio Nyx.
Il permet d’animer des sessions de groupe en présentiel et offre de nombreuses fonctionnalités :
- installation très simple (pas besoin de connexion, de matériel/logiciel spécifique)
- création des équipes (1 à 5) souple
- choix de la durée et du rythme de la partie modifiables
- possibilité de créer, modifier, sélectionner les thématiques/questions en fonction des objectifs pédagogiques
- adaptation au niveau des participants (prise en compte des scores dans l’affichage des questions)
- engagement des équipes sous forme des questions multi-formats gamifiées (collaboration en sous groupe, coopération, compétition)
- mobilisation de media variés (+ volet accessibilité) pour favoriser l’apprentissage (univers en 3D)
- conditions d’utilisation en présentiel groupe qui favorisent les apprentissages entre pairs et les échanges de pratiques
- visualisation et exploitation des résultats – feed back enrichi pour le formateur
- conservation des différentes parties (mesure de la progression entre session, groupe,… ).